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Gamificación

  • Jasmin Fernández Gómez
  • 9 dic 2017
  • 2 Min. de lectura

¡Hola estrellitas!

Hoy voy a hablaros sobre las aplicaciones y páginas web relacionadas con la gamificación, pero antes de hablaros de ellas voy a contaros qué es la gamificación por si alguien lo desconoce.

La gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo con el objetivo de mejorar la participación y motivación de los alumnos.

¿Qué he hecho?

En relación a esta técnica de aprendizaje, descubrimos tres nuevas herramientas: Plickers, Kahoot y Class Dojo.

Plickers

Plickers es una herramienta de realidad aumentada que puedes manejar a través e la página web o desde la app para moviles y tablets. En ella se plantean preguntas de opción multiple o verdadero y falso; para responder a las preguntas se utilizar una tarjeta con un código QR, la cual deben girarar dependiendo de cuál sea la contestación que quieren dar. La tarjeta se lee con la aplicación y transfiere la información en tiempo real a la gráfica correspondiente a la actividad planteada.

Kahoot, al igual que la anterior, es una App gratuita que permite

crear cuestionarios de evaluación.

ClassDojo es una web que permite administrar el aula en relación al comportamiento de los alumnos, te permite estar en contacto con los padres o tutores legales. Es como el viejo cuaderno que llevaban (y siguen llevando) algunos profesores para pasar lista, poner positivos o negativos, etc. Un aspecto positivo de esta web es que te permite personalizarla al gusto o necesidades del aula o de la asignatura.

Lo bueno que tienen estas herramientas es que te permiten evaluar a los alumnos sin necesidad de hacer exámenes o pruebas estandarizadas; así como saber cuáles son los puntos que se les debe reforzar a los alumnos o qué temas dominan a la perfección. Y llevar un control sobre su comportamiento o asistencia.

A diferencia de las otras actividades que realizamos, los profesores nos repartieron por filas cada herramienta para que las probásemos y después exponerla al resto de las compañeras.

¿Cómo puedo aplicarlo a mi aula?

La aplicación de estas herramientas es bastante simple ya que, en el caso de las dos primeras, te permiten examinar a los alumnos de una forma lúdica y llevar un control sobre el aprendizaje de los alumnos.

Eso es todo por hoy.

Hasta la próxima, estrellitas.

 
 
 

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